Implementasi Algoritma A* dalam Menentukan Rute Terpendek pada Lingkungan Kampus IV UINSU

Authors

  • Fauzan Hafiz Hs Universitas Islam Negeri Sumatera Utara
  • Muhammad Saprin Universitas Islam Negeri Sumatera Utara
  • Muhammad Agung Winata Universitas Islam Negeri Sumatera Utara
  • Kahfi Habibi Lubis Universitas Islam Negeri Sumatera Utara
  • Muhamamad Khalil Gibran Universitas Islam Negeri Sumatera Utara

Keywords:

Algoritma A*, Pemodelan dan Simulasi, Rute Terpendek, Heuristic, Kampus

Abstract

Penelitian ini membahas penerapan Algoritma A* dalam pemodelan dan simulasi pencarian rute terpendek di lingkungan Kampus IV Universitas Islam Negeri Sumatera Utara (UINSU). Lingkungan kampus dimodelkan sebagai graf berbobot, di mana setiap node merepresentasikan lokasi penting dan setiap edge merepresentasikan jalur penghubung dengan bobot berupa jarak. Algoritma A* digunakan untuk menentukan jalur optimal berdasarkan fungsi evaluasi yang mengombinasikan biaya aktual dan estimasi jarak menuju tujuan. Hasil simulasi menunjukkan bahwa jalur terpendek dari Gerbang Utama menuju Perpustakaan adalah melalui node Gedung Fakultas dan Kantin dengan total jarak sebesar 641 meter. Penggunaan heuristik terbukti mampu mengurangi jumlah node yang dievaluasi sehingga proses pencarian menjadi lebih efisien. Penelitian ini menunjukkan bahwa Algoritma A* efektif diterapkan dalam sistem navigasi berbasis graf pada lingkungan kampus dan berpotensi dikembangkan menjadi aplikasi navigasi kampus.

References

Abidin, Z. F., & Hasan, M. (2023). Perbandingan algoritma Dijkstra dan A* untuk pencarian rute terpendek pada peta digital. Jurnal Teknologi Informasi Dan Komputer, 9(1), 45–54. https://doi.org/10.33365/jtik.v9i1.2104

Bulu, M. P., & Lede, P. (2024). Penerapan algoritma A* dalam sistem navigasi berbasis graf. MALCOM: Indonesian Journal of Machine Learning and Computer Science, 4(2), 538–546. https://doi.org/10.57152/malcom.v4i2.1262

Damarjati, D., & Riyanto, A. (2021). Simulasi pencarian jalur terpendek menggunakan algoritma A* pada lingkungan kampus. Jurnal Informatika, 8(3), 245–254. https://doi.org/10.31294/ji.v8i3.11452

Fauziah, L., Firmansyah, A., & Aguswin, A. (2024). Implementasi algoritma pencarian jalur terpendek pada sistem informasi geografis. REMik: Riset Dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer, 8(1), 210–218. https://doi.org/10.33395/remik.v8i1.13371

Harahap, M. F., Satria, R., & Wijaya, A. (2023). Aplikasi algoritma A* untuk pencarian jalur optimal di area perumahan. Journal of Artificial Intelligence and Informatics, 3(1), 66–78. https://doi.org/10.30872/jaii.v3i1.3012

Iskandar, A., & Wardana, F. (2025). Pemodelan graf dinamis untuk simulasi pencarian rute. Jurnal Sistem Dan Teknologi Informasi, 11(1), 21–34. https://doi.org/10.26418/justin.v11i1.56120

Putra, D., & Dirgahayu, T. (2025). Analisis sistem navigasi berbasis algoritma pencarian jalur. EDUSAINTEK: Jurnal Pendidikan, Sains Dan Teknologi, 12(1), 155–172. https://doi.org/10.47668/edusaintek.v12i1.1337

Putra, D., & Santoso, B. (2024). Simulasi pencarian rute terpendek menggunakan algoritma heuristik. Indonesian Journal of Applied Technology, 2(2), 89–98. https://doi.org/10.47134/ijat.v2i2.3114

Downloads

Published

2026-01-05

How to Cite

Hafiz Hs, F., Saprin, M., Winata, M. A., Lubis, K. H., & Gibran, M. K. (2026). Implementasi Algoritma A* dalam Menentukan Rute Terpendek pada Lingkungan Kampus IV UINSU. Buletin Ilmiah Ilmu Komputer Dan Multimedia (BIIKMA), 3(5), 672–679. Retrieved from https://www.jurnalmahasiswa.com/index.php/biikma/article/view/3545

Similar Articles

<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.